讲白了,所有王朝的崩塌,本质上都是一场大型MMORPG的烂尾。
而大明这个曾经的明星服务器,最后关服删号,锅绝对要甩在那个史上最强氪金母猪,兼骨灰级挂机GM——万历皇帝朱翊钧的身上。
这位哥们的操作,你放今天任何一个游戏公司,都得被玩家冲到官网瘫痪,祖坟冒烟。
因为他完美诠释了什么叫“把玩家当狗,把服务器当提款机,最后带着自己的限定皮肤和满仓库的钻石,眼睁睁看着游戏被外挂干穿”。
1. 史上最强GM的“内购”艺术
想理解万历这哥们有多骚,你得先明白大明OL这游戏的财政系统。
它有两个钱包:一个是【太仓库】,相当于公司的对公账户,用来发工资、搞研发、维护服务器,也就是所谓的国库;另一个是【内帑】,也就是皇帝自己的小金库,Steam钱包,私人支付宝,想怎么花就怎么花。
按理说,公私分明,挺好的制度设计。
但到了万历这儿,味道全变了。他的人生信条就一个:太仓库里的钱,那是研发经费,跟我没关系;我内帑里的钱,那必须越来越多,最好能买下整个V社。
他的“内购”大法,突出一个稳准狠,连今天的游戏策划看了都得递根烟,喊声祖师爷。
第一招,叫“盐业DLC,皇家限定版”。
大明朝的盐,就是游戏里的顶级战略资源,利润高到爆炸。万历直接搞了个骚操作:把盐业变成了自己的付费DLC。他规定,商人想卖盐,可以,但你得先去边境给我的军队送粮食,换一种叫“盐引”的道具。这相当于你玩游戏,想拿神装,得先去给NPC刷一百遍日常任务。
这一手,既解决了边防军的口粮问题,又让盐商们成了给他打白工的工具人。最绝的是,他还从盐税里,每年稳定抽取二百万两白银,直接划到自己私人账户。
这叫什么?这叫版本强制更新,所有玩家必须购买,不买就别想玩核心内容。收益呢?全部进了制作人的口袋。
第二招,叫“矿监税使,真人GM全图巡逻”。
这是万历的独门绝技,堪称游戏史上最恶心的运营活动。他派出一堆太监,号称“矿监”,去全国各地“开矿”。
实际上呢?这帮人就是顶着GM名号的合法外挂。他们跑到老百姓家里,指着你家房子说“检测到矿脉反应”,你必须交钱,不交钱就扒你房子。跑到辽东,直接把发给边防军的军饷给扣了,美其名曰“矿税”,然后上交给皇帝。
这操作翻译一下就是:GM看你装备好,直接给你封号,装备没收,理由是“数据异常”;GM看你充了钱,直接把你点券划走,理由是“系统维护”。
玩家能怎么办?你跟系统讲道理?
第三招,叫“官员皮肤,氪金进贡系统”。
万历还开了个“进贡”系统。地方官想升职,想拍马屁,不用走流程,直接给他送礼就行。今天你送个玛莎拉蒂,明天他送个汤臣一品,皇帝龙颜大悦,你的KPI就满了。
这些钱,全部直接进入内帑。一次生日,收礼收到手软,价值八十万两白银。
这套系统,直接把整个官场变成了大型氪金排行榜。谁充的钱多,谁就是服务器大佬。至于游戏平衡?环境生态?谁在乎啊。
当万历为了给儿子办个婚礼,随手就从自己钱包里掏出二百万两白(相当于一次性买断了所有3A大作),另一边的辽东前线,那些拿着生锈武器、穿着破烂铠甲的“免费玩家”,已经三个月没见过军饷的影子了。
我反正是没看懂。这种贫富差距,放游戏里,早就引发PVP血洗主城了。
2. 当服务器卡成PPT,付费玩家正在数钱
万历的私人钱包越来越鼓,但“大明OL”这个游戏的体验,却越来越像坨屎。
最直接的受害者,就是那些守在服务器边境,天天和外挂(蒙古、后金)死磕的职业玩家——边防军。
军饷拖欠到什么程度?
辽东的士兵,连续几个月发不出工资,冷得只能卖衣服,饿得只能杀战马。战马是什么?那是你的限定坐骑,你的核心战斗伙伴。结果现在,成了盘中餐。
这是一种怎样的绝望?
就是你为了这个游戏爆肝通宵,结果官方不仅不给你发奖励,还逼着你把自己最好的装备分解了换馒头。
更离谱的是装备。朝廷检阅部队,发现三分之二的士兵盔甲跟纸糊的一样,武器是古董级别的,连祭祀用的牛都捅不死。
朋友们,这是国防军,不是横店的群演。这战斗力,别说抵御后金的铁骑冲锋,估计连村口械斗都打不赢。
钱去哪了?
除了进了万历的私人腰包,还被他用一种更恶心的方式给“借”走了。
朝廷里有个叫“太仆寺”的部门,专门负责采购军马,有自己的专项经费。结果,这里成了万历的第二个钱包。皇帝今天说要修园子,明天说要办Party,前前后后从这里“借”走了一千多万两白银。
最后太仆寺被掏空,账上只剩二十几万两。买马的钱都没了,将军们只能克扣士兵的伙食费去买。
于是,士兵越来越饿,马越来越瘦。
这就好比,游戏公司挪用了玩家充值买皮肤的钱,去给CEO盖了一栋海景别墅。然后告诉你,服务器没钱维护了,大家忍一忍,多体谅一下我们的难处。
边境的将军们,天天写加急报告往京城送:“大哥,没钱了!再不发钱,兄弟们要跑路了!”、“服务器要崩了!再不修复BUG,玩家要删号了!”
万历的处理方式,堪称一绝,叫“留中不发”。
就是把这些报告扣在宫里,不看不批不回复。已读不回,冷处理。
他用实际行动告诉所有人:你们的死活,与我无关。只要我的钻石数量还在增加,这个游戏就还没完。
说真的,这事儿就离谱。
结果呢?边境士兵缺额率高达百分之四十。十个玩家里,有四个已经AFK了。剩下的,也都是挂机等死的状态。
一个游戏的根基,就这么被它的最高管理者,亲手、一个子儿一个子儿地给蛀空了。
3. 贪婪的代价:当私欲掏空了公共责任
你可能会问,万历图啥?他攒那么多钱,死了又带不走。
这就是典型的玩家思维。你得用GM的视角看问题。
万历的操作,看似是无脑贪婪,实际上是一套扭曲的帝王心术,一种根植于制度的腐败。
他故意拖欠边境军饷,其实是在搞权力制衡。
像李成梁这种军区大佬,手握重兵,必须天天低声下气地跟中央要钱。皇帝今天心情好,赏你点;明天心情不好,你就饿着。
这种“喂一口吃一口”的模式,确保了武将不敢造次。但代价是什么?是整个边防体系的慢性死亡。
(插一句,这套PUA大法,后世多少老板学了个精通)
他之所以能这么玩,还得感谢明朝的货币制度。
当时搞“一条鞭法”,所有税都收白银。白银成了游戏里的唯一硬通货。这就方便了皇帝直接截流。国库的钱,账目复杂,不好动;但直接收上来的白银,往自己内库一锁,谁也别想知道。
这些海量的白银,被他囤在宫里,退出了市场流通。这就好比游戏里最大的土豪,把市面上80%的金币都扫光了,然后锁在自己仓库里,导致整个服务器通货紧缩,普通玩家连买药水的钱都没有。
这真的很重要。我是说,这事儿真的、真的很重要。它直接导致了整个经济系统的崩溃。
当边境火烧眉毛,大臣们跪着求他发点钱救急的时候,他竟然反问:“太仆寺不是还有钱吗?”
那一刻,他已经不是GM了,他就是那个游戏里最恶毒的BUG。一个只吞噬资源,不产生任何正面效益的系统漏洞。
万历死的时候,他的小金库里,还存着六百多万两白银。有些银子因为放得太久,都氧化变黑了。
而就在这些银子发霉的同时,他亲手搞残的辽东防线,正在被努尔哈赤的铁骑,一遍又一遍地轻松撕开。
他用自己氪的金,亲手砸掉了自己的服务器。是的,用他自己贪污来的钱,一锤一锤砸烂的。
讽刺吗?高潮还在后面。
等到李自成攻破北京,从皇宫里搜出了多少钱?
三千七百万两白银。
朋友们,三千七百万两,足以把明朝的边防军武装到牙齿,再发十年工资。
这笔钱,万历舍不得花,他的子孙崇祯也舍不得花,宁可看着自己的“游戏”被内忧外患活活搞死,也要守着这些冰冷的数字。
最终,这些钱成了胜利者的战利品。
历史用最魔幻现实主义的方式,给我们讲了一个最朴素的道理:
一个只想着从玩家身上捞钱,却从不关心游戏体验和服务器质量的厂商,无论曾经多么辉煌,它的最终结局,都只有一个——被愤怒的玩家和更牛逼的竞品,联合送进坟墓。
而万历皇帝的小金库,就是那块刻着“自作孽,不可活”的、史上最贵的墓碑。
至今,还在游戏圈里,闪闪发光。
……像个笑话一样。
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